Patch v0.75.0 de Strikers Club

v0.75.0 durante o Steam Next Fest: mudanças em mergulho de goleiro, buff de poke tackle, vulnerabilidade de skill moves, fix de auto-drible em impedimento e QoL.

Mudanças de Goleiro

Mergulhos para frente sempre pegam; mergulhos para trás sempre desviam para cima. Combina com o guia de goleiro — keepers devem escolher direção de mergulho deliberadamente. Kits de goleiro chegaram no patch demo v0.74.1 anterior com cores de time distintas.

Balanceamento de Defesa e Skill Moves

Skills de movimento (roulette, stepover, la croqueta) não são mais protegidas de chutes e dribles — jogadores Maestro e Phantom devem cronometrar moves com cuidado. Impulso de poke tackle buffado 600→800 com aim assist mais apertado (250→175) para bloqueios preditivos. Alcance de drible manual aumentado 75→90.

Regras e Bolas Paradas

Auto-drible desabilitado enquanto em impedimento — veja o guia de regras de futebol. Crescimento mais rápido de interferência em lateral e bloqueio expandido de escanteio reduzem griefing em bolas paradas.

Qualidade de Vida

Incrementos de sensibilidade mais finos (0,01), slider de opacidade de nametag, toggle de desabilitar chat, dropdown Max FPS desacoplado do vsync, busca de partida customizada/filtro de região, quatro slots extras de espectador, vitória por forfeit quando time inimigo inteiro sai do matchmaking. Enviado durante o Next Fest antes do lançamento de 17 de julho.

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Perguntas frequentes

Ainda está no jogo?
Sim — valores de balanceamento podem receber ajustes adicionais no Early Access.
Nerf de skill move?
Moves podem ser contestados mid-animação — pratique no Community Centre.
Busca de partida customizada?
Filtro de região ajuda a encontrar lobbies com ping menor.
Slots de espectador?
Excedem cap de time para observadores sem entrar em campo.
Próximo patch depois?
v0.78.0 adicionou pênaltis e jockey — veja timeline no hub de updates.