Patch Strikers Club v0.75.0

v0.75.0 pendant le Steam Next Fest : changements plongeon gardien, buff tacle poke, vulnérabilité gestes, correctif auto-dribble hors-jeu et réglages QoL.

Changements gardien

Plongeons avant attrapent toujours ; plongeons arrière dévient toujours vers le haut. S'associe au guide gardien — les gardiens doivent choisir la direction de plongeon délibérément. Les kits gardien sont arrivés dans le patch démo v0.74.1 antérieur avec couleurs d'équipe distinctes.

Équilibre défense et gestes

Les gestes de déplacement (roulette, stepover, la croqueta) ne sont plus protégés des coups de pied et dribbles — les joueurs Maestro et Phantom doivent timer leurs gestes avec soin. Impulsion tacle poke buffée 600→800 avec assist visée resserré (250→175) pour blocs prédictifs. Portée dribble manuel augmentée 75→90.

Règles et coups de pied arrêtés

Auto-dribble désactivé en hors-jeu — voir le guide règles football. Croissance plus rapide des interférences touche et blocage corner étendu pour réduire le griefing sur coups de pied arrêtés.

Qualité de vie

Incréments sensibilité plus fins (0,01), slider opacité nametags, toggle désactivation chat, menu déroulant Max FPS découplé du vsync, recherche match custom/filtre région, quatre slots spectateur supplémentaires, victoire forfait quand toute l'équipe adverse quitte le matchmaking. Livré pendant le Next Fest avant le lancement 17 juillet.

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Questions fréquentes

Toujours en jeu ?
Oui — les valeurs d'équilibre peuvent recevoir d'autres ajustements en Early Access.
Nerf des gestes ?
Les gestes peuvent être contestés mid-animation — entraînez-vous au Community Centre.
Recherche match custom ?
Le filtre région aide à trouver des lobbies à ping plus bas.
Slots spectateur ?
Dépassent le cap d'équipe pour observateurs sans rejoindre le terrain.
Patch suivant ?
Le v0.78.0 ajoute penalties et jockey — voir la timeline du hub mises à jour.