Règles du football Strikers Club expliquées
Toutes les règles football de Strikers Club : hors-jeu, avantage, prolongations golden goal, fautes, touches, corners et penalties dans la simu physique d'Oddshot.
Déroulement de match authentique
Oddshot présente Strikers Club comme fidèle au vrai football — pas un scorefest arcade. Les joueurs humains vivent touches, corners, fautes, hors-jeu et penalties sans RNG décider des résultats. Les règles ont été livrées itérativement : le v0.78.0 ajoute penalties, avantage et prolongations golden goal ; le v0.79.0 étend l'avantage à chaque faute ; le v0.80.2 refond les courses de penalty.
Strikers Club - Official Gameplay Trailer
Hors-jeu
Le hors-jeu s'applique quand les attaquants se placent au-delà du dernier défenseur à la passe — même modèle conceptuel que le football réel. Le v0.75.0 a désactivé l'auto-dribble en position hors-jeu, réduisant les violations accidentelles. Les joueurs sur le banc n'affectent plus les contrôles hors-jeu après les correctifs v0.80.2. Les défenseurs doivent tenir la ligne en vocal en 11v11 — il n'existe pas d'assistance automatique au piège hors-jeu.
Règle de l'avantage
Quand une faute stopperait une attaque prometteuse, le jeu continue si l'équipe fautée en profite — introduit en v0.78.0 et élargi en v0.79.0 à toutes les fautes, pas seulement aux occasions évidentes. L'avantage se résout au début d'un nouveau dribble. Si personne ne touche le ballon, le v0.80.2 ramène le jeu au coup franc ou penalty au lieu de laisser traîner des phases mortes. Les failles de cartons via échange de position ont été fermées en v0.82.0.
Prolongations, fautes et coups de pied arrêtés
Égalité en temps réglementaire → prolongations golden goal — premier but gagne. Touches et corners suivent la physique avec zones d'interférence ; le v0.75.0 accélère les barrières de touche et étend le blocage de corner. La règle double touche s'active à trois joueurs par côté (v0.74.1). Étudiez le mode jockey pour des défis légaux sans fautes imprudentes.
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